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[게임 가이드] 소녀육성기록: 격동의 시대 - 2. 천간과 지지, 생활 방침 https://neurodrive.tistory.com/notice/117 [확인사항] 게임 버그를 제대로 리포트하기!!! +++ 참고로, 저 버그 화면을 넘기고 계속 플레이 하시려면 좌측 하단의 네모칸을 누르시면 됩니다!! 그리고 버그가 뜬 회색 스크린을 버그 리포팅 할때는 제발 해당 스크린 스크롤바를 제일 위로 neurodrive.tistory.com https://neurodrive.tistory.com/101 [게임 가이드] 소녀육성기록: 격동의 시대 -1. 들어가기에 앞서 주의: 해당 게임 가이드는 소녀육성기록 격동의 시대 1.0.9 버전 이상에 한합니다. 중간중간 버전 업데이트로 인한 수치 조절로 변경되는 사항도 있을 수 있습니다. 이에 미리 알려드립니다. 제작 neurodrive.tistor.. 2022. 7. 2.
[게임 가이드] 소녀육성기록: 격동의 시대 -1. 들어가기에 앞서 주의: 해당 게임 가이드는 소녀육성기록 격동의 시대 1.0.9 버전 이상에 한합니다. 중간중간 버전 업데이트로 인한 수치 조절로 변경되는 사항도 있을 수 있습니다. 이에 미리 알려드립니다. 제작자가 전달해주는 소녀육성기록 격동의 시대 가이드! 가이드를 시작하기에 앞서, 안녕하세요. 벚꽃잼입니다. 생각보다 여러 분들께 사랑을 받고 있는 한편, 아직 인지도가 떨어져 많은 분들이 알지 못해 아쉬워하는 중입니다. 하지만 이건 제가 홍보를 여태 하기 어려워 기다리고 있는 거니까요. 저는 게임 가이드북을 만들 정도로 게임 분량을 만드는 걸 최우선으로 했기 때문에 이번 격동의 시대 기본 버전은 시나리오나 공략에 대하여 가급적 풍부한 내용을 집어 넣도록 설계했습니다. 그러다 보니 기능도 복잡하고 어떠한 방식으로 육성을.. 2022. 7. 1.
소녀육성기록 격동의 시대 구글플레이 스토어 6/17 출시!(6/26 수정) https://play.google.com/store/apps/details?id=yln.origin.app 가상의 나라, 연덕국. 내부는 들끓는 민란으로 시끄러우며, 외부는 '외지인'이라고 불리는 색목의 무리로부터 불리는 자들로부터 간섭이 들어오는 이른 바, 격동의 시대를 겪고 있습니다. 어느 날, 산 속에서 얼어붙은 채 발견된 한 여자아이가 달빛 마을로 내려와 주막 별채에서 생활하게 됩니다. 자신이 정확히 누군지 기억이 없는 소녀는 이제, 달님의 가호를 받으며 성년이 될 때 까지 6년의 성장 대장정을 겪게 되는데... 소녀육성기록: 격동의 시대 - Google Play 앱 격동의 시대 속에 6년간 성년까지 아이를 키우는 즐거운 육성시뮬레이션! play.google.com 서울 시간대로 6/17 18시.. 2022. 6. 17.
[작업보고] 테스트 플레이를 해봤다2-스포주의! 안녕! 벚꽃잼입니다. 2번째 테스트 플레이를 한 소감?! 1번째 글을 쓸 때는 베타판을 염두해서 작업했던 시기였기에 게임 시나리오가 더 늘지 않았으나... 이번 두번째 테스트 플레이 때는 클로즈 베타 이후로 대대적인 디버깅과 추가 작업을 하고난 오늘 플레이한 거라서 내용이 상당히 많습니다. 이걸 올리는 이유는 앞으로 플레이하게 될 유저들에게 이런 내용으로 플레이하게 되고, 이런 미래를 보며, 이런 기능이 있다는 걸 알려드리고 싶어서이니 참고해 주시면 됩니다. 참고로, 현재 구글 플레이 스토어에 베타판을 배포하기 위한 작업은 진행 중에 있습니다. 운 좋으면 이번달 말에 배포될지 모르겠습니다. 1.5차 데모 버전을 배포했지만 버그에 대해서 문의 메일이 올 줄 알았는데... 안왔습니다. 한 통도 안 왔더라구요.. 2022. 5. 27.
[중요!] 소녀육성기록 격동의 시대 Ver 1.5 공개베타가 시작됩니다! 안녕하십니까? 벚꽃잼입니다. 본 게임은 소녀육성기록 격동의 시대 ver 1.5이며, 2차를 구글 플레이 스토어에 공개하기 전에 버그 수정(을 곁들인 막간의 홍보)을 위하여 구글 드라이브를 통하여 드디어 공개합니다. 공개하려는 시간이 참으로 길었습니다. 4년 정도 질질 끌었지만 순 제작 기간은 2년 반 가까이 된 거 같은데 진도가 나간 것 치고는 그리 많은 분량은 아니라서 나름 실망스러운 점도 없잖아 있습니다. 이렇게나마 1.5차를 공개할 수 있는 건 나름 감개무량이기도 하지만 특히 Basic 버전을 공개할 때 보다도 더 무거운 책임감이 느껴지는 건 사실입니다. 뭐 최종적으로 스팀까지 갈 수 있을 만한 퀄리티냐는... 제가 아니라 플레이를 해주시는 여러분들의 몫이라고 생각합니다. 만들기는 했지만 여러모로... 2022. 5. 16.
[임시보고] 안되겠다. 안녕하세요. 벚꽃잼입니다. 와아, 이제 남은 작업이 정말 얼마 안 남았습니다. 1) 도움말 시스템 정리 2) 사운드 작업 조금, 대부분은 작곡이 되었지만 일부 곡은 어레인지 해서 좀 더 뽑고 오프닝으로 제작할 것 마무리해야 함.(5/11완료) 3) 테플한 뒤에 다시 필요한 능력치들을 조절하기. 거짓말 안 치고 남은 작업 분량이 이렇습니다. 구글 개발자 계정도 새로 갱신했고, 이전 개발자 계정을 어떻게 할 것인지에 대해서 남아 있는 상황. 지난 번에 5월 5일에 가능하면 베타판 올리겠다고 했는데... 그럼에도 금일까지는 제가 당장 구글에다가 베타판을 올리기는 어렵다고 판단합니다. 기왕이면 작업 다 마무리하고 그 뒤로 버그 잡아내는 기간을 둬야 할 거 같아서요. 생각보다 땅따먹는 활동에서 버그가 쉴 새없이 .. 2022. 5. 6.