백야괴이록百夜怪異綠(작업중!)12 [데모 재배포] 백야괴이록 ver 0.5(수시 업데이트 및 설문조사 중!) 안녕하세요. 벚꽃잼입니다.텍스트 어드벤쳐 게임(스토리 장르: 대표적으로 괴이 퇴마?)인 백야괴이록 데모 버전을 재배포합니다.배포는 PC, 모바일 형태로 가능합니다만 모바일 형태는 차근히 설명해드릴 예정이니 우선 게임에 대해서 한번 더 소개한 후에 배포 링크 올립니다. 백야 괴이록 소개 소녀육성기록: 격동의 시대의 프리퀄 스토리로 시작되는 게임.중소도시 M시로 전근을 온 혜성. 그녀는 고양이를 찾아준 보답으로 찻집에서 식사를 하게 되었다. 거기서 마주치게 된 찻집 사장 필립. 하지만 우연히 그를 다시 볼 때, 그의 눈이 인간과 사뭇 다른 무언가로 변했음을 놀라워 한다. 필립의 정체를 알아내기 위해 찻집으로 염탐하는 그녀를 본 필립은 시치미를 떼지만, 결국 이를 계기로 괴이나 귀신을 퇴마하는 크루로서 성장하.. 2024. 11. 17. [데모 건에 대해서] 디버깅 기간이 너무 길어지고 있습니다. 안녕하세요. 벚꽃잼입니다.하아, 주말에 데모를 내기로 했는데 당분간, 디버깅이 좀 해결이 될 때 까지 보류하겠습니다.ㅠㅠ 원래라면 데모 분량이 챕터 3까지였는데(완성본 분량은 챕터 7+ 에필로그) 이 분량은 이미 다 끝난데 비해서 디버깅을 하는데 데이터 잘못 입력된 것에 대한 저장 오류부터 해서 캐릭터가 사라지는 오류까지 아주 가지각색으로, 거기에 난이도 조정을 낮게 했는데도 자꾸 주인공이 죽어서ㅠㅠ 그에 대한 난이도 수정까지 하느라 72시간 내내 디버깅을 해도 끝이 없더라구요. 대신에 이대로 디버깅이 장기화되는 걸 막기 위해서 챕터 진도도 나가보겠습니다.암요, 11월 말이든, 12월 초까지 출시일로부터 1주 전에 데모를 낼 생각입니다. 저도 지금 조금 디버깅하다 머리가 터질 거 같아서 좀 힘든 상황이.. 2024. 11. 4. [작업현황] 그래픽 좀 갈고 이것 저것 수정보는 중. 안녕하세요. 벚꽃잼입니다. 현재 백야괴이록의 데모는 잠시 닫은 상태입니다.게임 올려보니 딱히 다들 플레이하는 거 같지 않아서가 큰 우선적인 문제고, 그 뒤로 고칠 부분이 있는 거 같아서 수정한 뒤로 9월 초순에 다시 업로드 예정입니다. 그러고 보니 제가 게임 소개를 제대로 다루지 않은 거 같으니 좀 가볍게 진행 좀 하겠습니다. 백야괴이록百夜怪異錄★개요 100일 간의 밤동안 벌어지는 괴이한 사건들과 조우하고, 괴이한 존재들과 싸워 물리치는 텍스트형 어드벤쳐. 육성이 가미되어 능력치에 따라 엔딩 총 16종까지 보는 게 가능함. ★줄거리M시에 전근을 오게 된 혜성은 찻집에서 우연히 밥을 얻어 먹는 중에 필립과 알게 된다. 그대로 이어지지 않을 거 같은 인연을 뒤로 하고 그로부터 며칠 후 필립이 밤에 노란 .. 2024. 8. 15. [데모 닫음] 백야괴이록 v0.1 데모 버전 출시! 안녕하세요. 벚꽃잼입니다.소녀육성기록 : 격동의 시대와는 세계관이 다른, 백야괴이록이 드디어 데모로 나왔습니다.8월 2일 출시 공개라고 했더니, 하루 더 늦어버리는 바람에 공교롭게 2일을 넘어간 3일 새벽에 공개하게 되었음을 진심으로 사과드립니다. 해당 게임을 진행하고 1회차 시점에서 재 진행하면 또 다른 시나리오가 나오도록 되어 있습니다. 플레이해보시고 나서 그 뒤로 설문조사가 진행되니 설문조사에 많이 응해주셨으면 하는 바람이 좀 큽니다^^; 다음 링크를 통해 데모 버전 0.1을 공개합니다. 해당 데모는 app이 아닌 PC 버전(윈도우, 리눅스, 맥) 으로 플레이가 가능합니다.참고로 많이는 준비되어 있지 않아, 효과음 외에는 BGM이 아직 완성되지 않아 미삽입된 버전이며, 데모 버전도 조금씩 작업이 되.. 2024. 8. 3. [작업보고] 데모는 빠르면 7월 말, 늦어도 8월 초 보고 있습니다. 안녕하세요.벚꽃잼입니다. 날씨가 더운 마당에 7월의 중반이 넘어간다는 사실이 새삼... 무섭네요.엊그제가 6월이었지... 않았나? 아무튼 작업에 대해서 설명드리기 위해 이 중반에 잠시 작업을 멈추고 올라옵니다.작업률은 다음과 같습니다. 그래픽 ■ ■ ■ □ □ 55% 완료시나리오 ■ □ □ □ □ 30% 완료UI ■ ■ ■ □ □ 75% 완료시스템 ■ ■ ■ ■ □ 80% 완료스크립팅 ■ ■ ■ □ □ 55% 완료사운드 ■ □ □ □ □ 10%완료 주인공 중 하나인 혜성의 옷을 다시 디자인했습니다.레깅스+반바지 조합으로 가는데, 나름... 나쁘지 않죠?이건 드라마 모드. 아래와 비교하기 위해 스샷을 올립니다. 어드벤쳐 모드에서는 이렇게 컷배치로 스탠딩이 주어집니다.사건에 대한 조사를 하는 .. 2024. 7. 15. [작업보고] 이르지만 할 말도 있고요오... 네, 안녕하세요. 벚꽃잼입니다.현재 텍스트형 어드벤쳐 '백야괴이록'을 계속 만들고 있습니다. 원래라면 다음주 중에 보고를 해야 하지만 해야 할 말도 있고 하니 일찍 보고를 하겠습니다. 앞으로는 보고는 중순으로 진행하도록 하겠습니다. 작업률은 다음과 같습니다. 그래픽 ■ ■ ■ □ □ 50% 완료시나리오 ■ □ □ □ □ 20% 완료UI ■ ■ □ □ □ 40% 완료시스템 ■ ■ ■ ■ □ 75% 완료스크립팅 ■ ■ □ □ □ 45% 완료사운드 ■ □ □ □ □ 10%완료스테이터스 화면으로 들어가면 다음과 같은 스탯과 스킬, 공격력 등이 나타납니다. 한 턴에 한번 휴식이 가능하므로 연달아서 에피소드 주인공으로 설정하면 휴식정도는 해줍시다.때마침 휴식 때 필요한 아이템이 존재한다면...에피소드가 .. 2024. 6. 13. 이전 1 2 다음