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소녀육성기록: 격동의 시대 (完)

[게임 가이드] 소녀육성기록: 격동의 시대- 8. 소녀의 미래(직업)-수정

by 벚꽃잼→꽃갈비 2022. 7. 12.

본 게임 공략은 Ver 1.1.3에 적합하게 수정되었습니다. 해당 공략은 따로 숨겨둔 힌트가 아니라 말 그대로 공략할 수 있도록 모든 미래 조건을 맞춘 글이니, 혹여 제대로 원하는 미래가 보이지 않는 경우가 생기면 버그일 수 있으므로 버그리포트로 문의를 주시면 버그인지, 미래 기준에 어긋나는 건지 확인해드립니다.


6년 뒤 가지게 될 미래의 목록(40개)

 

0순위 미래
*????: 파충류 혐오증을 치료한 뒤에(교환소에서 가장 값비싼 녀석) 숨겨진 캐릭터를 열심히 공략하다 보면 됩니다. 하지만 조각을 다 모은 뒤에 다시 미래를 보게 되면 진정한 미래를 보게 됩니다(조각은 공략 캐릭터 공략에서 참조하기!)

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1순위 미래: 일부 직업은 생각시 2급 이상을 조건으로 넣은 이유는 궁궐과 같은 고위직이기 때문에 어느 정도 궁에서 돌아가는 일을 알아야 한다! 라는 걸 명시하기 위해 넣었습니다. 이들의 공통점은 평판 점수를 높게 유지해야 한다는 점입니다.
*국민과 나란히 하는 자: 생각시 2급 이상,  '광명성의 빛' 칭호를 얻음, 평판 1000점 이상, 외지 유학 2회 이상
*외지의 황제:  평판 800점 이상, 통역 1급 이상, 탐구/외지어/정신력의 평균 700 이상, 땅따먹기 활동을 하는 동안 만나게 된 토츠카와 대화를 열심히 하고 나서 외지인 공사관으로 신고하지 않음.
*외지의 고결한 자: 평판 500점 이상,루크와의 독보적인 연인관계, 외지어 700 이상이면서 정신력 400 이상.
*국가의 영예: 평판 500점 이상, 생각시 2급 이상, 세자와의 독보적 연인관계, 양심 50 이상이면서 용모 500 이상, 절대로 동명성단의 자청파 수령으로부터의 과제를 받아서 수행하지 말아야 한다(대장간에서 동명성단의 비밀 통로를 확인하는 과제부터 절대로 보지 마세요)
*거물관료: 생각시 2급 이상, 탐구 700 이상이면서 평판 800 점 이상

*외교관: 평판 500점 이상, 생각시 2급 이상, 통역 1급 이상, 탐구 500 이상, 외지유학 3회 이상

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2순위 미래

*월궁항아: 6년째에 신중함이 50, 정신력이 700 이상인 상태에서 추석을 맞이할 때 월궁항아 간의 조각을 꼭 얻어야 함, 성년이 될 때 정신력이 800 이상, 양심이 20 이상, 수련생활이 1급이어야 함.

*가배점 주인: 마리아나 부인으로부터의 과제 제과제빵 유학 완료, 약방 1급, 도매상 장사 1급 및 자본금 5000금 이상
*보부상: 체력 500 이상과 외향성 20 이상, 도매상 장사 2급 이상과 '앞산 등산가', '바다 생존가' 호칭을 얻어야 한다
*밀수업자: 밀수 과제 3회 이상 성공, 체력 500 이상, 도매상 장사 2급 이상
*심마니: 체력 300 이상, 약초를 캐어 팔아낸 금액 4000금 이상
*한탕주의자!: '역경무뢰 도박 중독자' 호칭 얻어야 하며 정신력 300 이하

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3순위 미래

A=농사/대장간/무술교습을 한 시간의 합

B= 삯바느질/ 전기수/회화교실/기방을 실행한 시간의 합

C=통역/병원/약방을 실행한 시간의 합

※ 여기서 잠시, 각 일손에 배정된 월령*횟수=시간입니다. 농사는 3월령, 여가는 1월령이란 점 이니 참고해주세요.

---------------[C>=128>(A or B)]이면
*학자: 탐구 850 이상, 외지 유학 2회 이상, 신중함 50 이상
*양의사: 탐구 700 이상, 무술 250 이상, 병원 1급, 병원에서의 기여도가 약방에서의 기여도 보다 1.3배 많아야 한다(아무튼 병원에서 많이 일해야 한단 이야기입니다.)
*약방의원: 탐구 700 이상, 약방 1급, 약방에서의 기여도가 병원에서의 기여도보다 1.3배 이상
*간호사: 병원 2급 이상, 탐구와 체력의 합 1200 이상이면서 무술 150 이상
*궁녀: 생각시 1급 이상, 탐구/감각/가사/용모의 합 1800 이상이면서 양심 -30 이상
*학당교사: 통역/ 병원 3급 이상, 탐구/가사/감각/외지어의 합 1600 이상


---------------[A>=128>(C or B)]이면
*장군: 무술 850 이상이면서 평판 700 이상, 통역 2급 이상, 무술 교습 1급
*적흑파 2대 계승자: 무술 700 이상, '의적의 증표'을 꼭 가지고 있어야 한다, 무술 1급
*혁명군: 무술 500 이상이면서 '광명성의 빛' 칭호를 얻어야 함. 무술 교습 2급 이상
*군인: 무술 500 이상, 평판 500점 이상, 무술 교습 2급 이상이면서 '무관 채용시험 합격자' 칭호 얻어야 함
*사냥꾼: 무술과 체력의 합 800 이상, 단 무술은 400을 넘겨야 한다. 사냥물 2500금을 판매하였으며 사냥꾼이 준 여우 잡는 과제 성공
*이민 1세대: 체력/외지어/무술의 합 1200 이상, 외지어 300 이상이며 외지로 유학 1회 이상
*대장장이: 대장간 1급, 감각과 무술의 합 800 이상이며, 근력 상대지수 85 이상(815를 넘기란 이야기)


---------------[B>=128>(C or A)]이면
*극단 배우: 용모와 감각의 합 1400 이상, 기방 1급과 전기수 1급, 전기수 기여도가 기방/회화교실 기여도 보다 높아야 한다
*기생: 기방 2급 이상, 탐구/감각/용모의 합 200 이상
*마술사: 탐구/감각/용모의 합 1500 이상, 전기수 2급 이상과 6년째 가을 유학을 통한 '요술쟁이 소녀' 칭호 획득
*화가: 감각 800 이상, 신중함 50 이상, 회화 1급, 회화교실의 기여도가 기방/ 전기수 기여도 보다 높아야 한다
*직물짜기의 장인: 삯바느질 1급 이상, 바느질 도구로부터 생성해낸 물건 판매 3000금 이상, 삯바느질의 기여도가 기방/전기수/ 회화교실의 기여도보다 높다
*예술감정사: 감각과 탐구의 합 1000 이상이나 감각이 탐구보다 높아야 한다. 통역 2급 이상, 회화 1급 이상
*도공: 감각 400 이상, 신중함 50 이상, 대장간 2급 이상이면서 농사 2급 이상


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4순위 미래
*양반가의 처: 양반댁 1급, 용모와 가사의 합 800 이상, 평판 500이상

*주모: 주막 1급, 체력과 무술의 합 500 이상, 도매상 1급
*시장상인: 도매상 장사 1급 이상, 탐구와 용모 합 500 이상
*월하가인: 기방 5회 이상 실행, 용모 400 이상, 양심 -20 이하
*고리대금업자: 10000금 보유, 양심 -20 이하
*그 외 기준에 안 맞으면서 농사 3급 이상이면 소작농, 모든 미래 기준에 맞지 않으면 떠돌이